443a. XSFMGOTY:잇 테익스 투(1/2) 우리가 진짜 사람과 하는 일 /이경혁

그것은 알기 싫다

XSFMGOTY2021:It Takes Two(2021, Hazelight Studios)
-개괄, 실제 세상을 사는 사람들의 협업과 역할분담, 그리고 시너지

-21년의 성공작들
-왜 반드시 두명이 필요한가
-이혼과 퍼즐
-반으로 갈라진 화면구성의 의미
-훼방놓는 하킴박사의 존재감
-청소기 보스전을 통해 알게되는 장르적 특성
-한 작품에 너무 많은 장르, 게임사에 대한 헌정
-스토리를 게임에 맞추는 역전
-관계와 협업에 대한 제작진의 해석
-같은 업무와 상호보완적 업무의 차이
-자주 등장하는 개발자의 페르소나
-게임 규칙이자 메시지


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