384c. 팟캐문학관:오락실의 무공비급(上) 대격변의 명절 /이경혁

그것은 알기 싫다

팟캐문학관:연결을 위해 노력하는 인류와 스트리트파이터2의 시대(1/2)

-스트리트파이터2의 전성기, 하드웨어와 플랫폼
-대전게임 이전의 주류
-사람 vs CPU, 사람 vs 사람
-난이도와 숙련도를 조절해야할 필요성
-파이널파이트와 스파2의 공통점
-더블드래곤 마지막 장면의 대전
-얍삽이는 왜 나오는가
-고급기술을 쓰지 못하는 사람의 공부방법
-동전이 걸린 결투
-오락실 주인이 동전을 주는 순간의 의미
-대전게임의 대응성, 숙련도 vs 숙련도
-명예와 돈은 함께간다
-대전게임의 무공비급
-잘 외운 싱글게임 플레이어와 잘 이기는 대전게임 고수
-닌텐도 파워진의 유래와 게임잡지의 원형
-최종승자는 언제나 플랫폼
-정보전달이 어려웠던 시절의 공략기술전파
-메타전파의 역학조사
-인적구성이 크게 바뀌는 명절과 오락실의 변화
-명절의 패배는 왜 슬프지 않은가
-무릎의 파키스탄 원정기
-매스미디어가 여러가지 문화를 외면하던 시절의 문제


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